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Other爱范儿Mon, 31 Aug 2026 09:14:50 +0000

5 Millionen Zuschauer: KI erschafft endlich die «unendliche Slop-Maschine»

5 Millionen Zuschauer: KI erschafft endlich die «unendliche Slop-Maschine»

Öffnet man Infinite Slop, erblickt man ein Hochformat-Video, rechts läuft ein Chat mit, links reihen sich «Als Nächstes» und «Wird generiert» aneinander.

Bild|Screenshot der Webseite infiniteslop.ai

Den Zirkusclown beim Abendessen lassen, einen Fisch einen Menschen verschlucken lassen, der gerade seinen Hund ausführt, und dann die Kamera vom Auge eines Frosches bis zum Urknall zurückziehen … all das sind Prompts, die das Publikum im Chatfeld eingibt.

Wählt das System einen davon aus, wird im Hintergrund ein neues Video mit Bildern, Dialogen und Soundeffekten generiert und in die Warteschlange für die Ausstrahlung eingereiht. Gleichzeitig versucht die KI, den neuen Prompt mit dem vorherigen Video zu verknüpfen, um eine zusammenhängende Handlung zu formen.

Dies ist eine am 30. August gestartete unendliche Slop-Webseite, die der Entwickler als einen unendlich schleifenden, niemals endenden interaktiven Echtzeit-Müllstrom aus künstlicher Intelligenz beschreibt.

Der Entwickler der Webseite veröffentlichte auf X die Daten des ersten Tages nach dem Launch: 37.000 Zuschauer, mit einem Spitzenwert von über 1.000 gleichzeitigen Nutzern.

Als die Generierungsgeschwindigkeit von KI-Videos zum ersten Mal die Abspielgeschwindigkeit übertraf – ein 15-Sekunden-Video brauchte nur 9 Sekunden bis zur Fertigstellung –, wurde der «niemals endende KI-Livestream» vom Witz zur Realität.

Ein unendliches interdimensionales Fernsehen

In der US-Serie «Rick and Morty» findet Rick das heimische Kabelfernsehen zu langweilig und baut die Set-Top-Box so um, dass sie unendlich viele Fernsehsender aus Paralleluniversen empfangen kann.

Daraufhin schaltet die Familie pausenlos um und sieht nur noch absurde, bizarre außerirdische oder Paralleluniversum-Sendungen; etwa « eine Auktionshaus-Sendung mit Ameisenmenschen mit Beinen», «eine Reality-Show, in der echte Menschen Schuhe essen» oder «ein Polizeidrama, in dem ein einziger menschlicher Körper das gesamte Verkehrspolizei-System darstellt».

Dieses Handlungsmotiv, das man sonst nur aus Fernsehserien kennt, wurde am 29. August Realität, als der fal-Ingenieur Rehan Sheikh ein KI-Videomodell an einen Twitch-Livestream anschloss, sodass auch das Publikum einen niemals stoppenden «unendlichen interdimensionalen Kabelsender» (infinite interdimensional cable) sehen konnte.

Innerhalb von zwei Tagen hat dieser Demonstrations-Post bereits über 5 Millionen Aufrufe erhalten.

FAL ist eine auf Entwickler ausgerichtete KI-Plattform für Audio-, Video- und Multimediagenerierung. Die Ingenieure des Unternehmens koppelten ihren hauseigenen, auf dem Open-Source-Modell MiniMax H3 neu designten H3 Max in Twitch ein. Sie ließen das Modell kontinuierlich Kurzfilme generieren und diese dann in den Livestream einspeisen.

Während die Zuschauer noch das vorherige Segment sahen, war das nächste im Hintergrund bereits in Vorbereitung.

Allerdings erwähnte Rehan in den Kommentaren, dass sein Twitch-Livestream-Konto gesperrt worden sei. Nach einem Wechsel zu Kick wurde er erneut gesperrt, woraufhin er den Stream auf Rumble verlegte. In den Kommentaren postete er den Sperrgrund von Twitch und erwähnte, dass der Livestream-Inhalt gegen Bestimmungen wie den DMCA verstoßen habe.

Wenige Stunden später demonstrierte der bekannte «digitale Nomaden»-Entwickler Pieter Levels (@levelsio) einen H3 Max-Test: Ein 15-Sekunden-Video wurde in etwa 9 Sekunden generiert. Solange das nächste Segment also in den Puffer gelangt, bevor das aktuelle beendet ist, kann dieser KI-Fernsehsender weiterlaufen.

In Anlehnung an die Idee des KI-Fernsehsenders setzte Levels direkt eine radikalere Version um: Infinite Slop, eine unendlich fortlaufende, interaktive KI-Livestream-Webseite.

Die Regeln der Livestream-Webseite sind simpel: Jeder, der einen Satz in das Chatfeld eingibt, lässt die KI diesen als nächstes Videosegment generieren. Dabei wird versucht, es mit dem vorherigen Bildmaterial «zu verknüpfen», um eine lose Handlungslinie zu bilden.

Levels gab an, dass er dieses Projekt entwickelt habe, während er in einer Sauna saß, sich per Smartphone mit einem Server verband und Claude Code beim Aufbau der Webseite half. Einen Tag später waren Chatfeld, Abstimmungswarteschlange, Generierungsstatus und Livestream-Bild bereits fertiggestellt.

Levels registrierte umgehend die Domain infiniteslop.ai und forderte öffentlich Verbesserungsvorschläge an. Die Sache schaffte es direkt auf die Trending-Themen von X, wo der Trend lautete: «AI Video Breakthrough Powers Endless Chat-Driven Livestreams».

Früher dauerte die Generierung eines zehnsekündigen KI-Videos oft mehrere Minuten. Wäre das ein Livestream gewesen, hätte die Übertragung schon lange unterbrochen gehabt, bevor das Video überhaupt fertig war.

Heute hingegen kann laut den offiziellen, von fal research veröffentlichten Daten das H3 Max-Modell ein 5 Sekunden langes, 768p großes Video mit Ton in 3 Sekunden abschließen. Der Durchsatz liegt dabei etwa beim 35-Fachen der offiziellen MiniMax-H3-Schnittstelle.

Dieses superschnelle Modell ist ein neues Modell, das das fal Research-Team auf Basis der offenen Gewichte von MiniMax H3 weiter trainiert und optimiert hat. Derzeit ist es in der Lage, 5 bis 15 Sekunden lange Videos in 480p oder 768p zu generieren, wobei Ton und Bild gleichzeitig entstehen.

In den Bild-zu-Video-Rankings von Artificial Analysis sowie auf der Bild-zu-Video-Bestenliste der Design Arena belegte das von Fal nachtrainierte MiniMax H3 Max jeweils den ersten Platz.

Die «Unendlichkeit» im Livestream-System

Der spannendste Teil von Infinite Slop ist neben der Technologie des Modells vor allem das menschliche Verhalten.

H3 Max generiert maximal 15 Sekunden am Stück, daher entfaltet sich die «Unendlichkeit» von Infinite Slop auf der Kanalebene: Ein Kurzfilm wird nach dem anderen produziert, solange der Hintergrund kontinuierlich Nachschub liefert, kann das Frontend ununterbrochen abspielen.

Die gesamte Kette funktioniert grob so: Ein Zuschauer sendet eine Nachricht, das System führt zunächst eine Überprüfung, Warteschlangenbildung und Abstimmung durch und erweitert sie dann zu einem Video-Prompt; H3 Max generiert parallel mehrere Kurzfilme, legt die fertigen Produkte in den Puffer und der Player spielt sie der Rei