5 millones de espectadores: la IA por fin ha creado la «máquina infinita de basura»
Al abrir Infinite Slop, se presenta un video en formato vertical, con un chat desplazándose a la derecha y, a la izquierda, una lista de «siguiente en reproducción» y «generando».
Imagen | Captura de pantalla del sitio web infiniteslop.ai
Hacer que un payaso de circo cene, que un pez se trague a una persona paseando a su perro, o alejar la cámara desde el ojo de una rana hasta el Big Bang... todos estos son los *prompts* (indicaciones) que los espectadores introducen en el chat.
Una vez que el sistema selecciona uno, el backend genera un nuevo video con imágenes, diálogos y efectos de sonido, y lo coloca en la cola de reproducción. Al mismo tiempo, la IA intenta asociar el nuevo *prompt* con el video anterior para formar una trama coherente.
Este es un sitio web de Slop infinito lanzado el 30 de agosto, que su desarrollador describe como un flujo de basura en tiempo real interactivo, de bucle infinito y sin fin, generado por inteligencia artificial.
El autor de este sitio web publicó en X los datos del primer día de su lanzamiento: 37.000 espectadores, con un pico de más de 1.000 usuarios simultáneos.
Cuando la velocidad de generación de videos por IA superó por primera vez la velocidad de reproducción, generando un video de 15 segundos en solo 9 segundos, la «transmisión en vivo de IA que nunca termina» pasó de ser un chiste a una realidad.
Televisión interdimensional infinita
En la serie estadounidense *Rick and Morty*, Rick, aburrido de lo monótona que es la televisión por cable de su casa, convierte el descodificador en un dispositivo capaz de recibir canales de televisión de infinitos universos paralelos.
Así, la familia comienza a cambiar de canal sin parar, viendo todo tipo de programas absurdos y descabellados de alienígenas o universos paralelos; como «una casa de subastas de Ant-Man con piernas», «un *reality show* de personas reales comiendo zapatos», o «un drama policial donde una sola persona es todo el sistema de tráfico».
Esta trama, que solo aparecería en una serie de televisión, se hizo realidad el 29 de agosto, cuando el ingeniero de fal, Rehan Sheikh, conectó un modelo de video de IA a una transmisión en vivo en Twitch, permitiendo a los espectadores ver también una «televisión por cable interdimensional infinita» (*infinite interdimensional cable*) que nunca se detenía.
En solo dos días, esta publicación de demostración superó los 5 millones de vistas.
FAL es una plataforma de generación de multimedia, audio y video con IA orientada a desarrolladores. Su ingeniero integró en Twitch su propio modelo H3 Max, rediseñado a partir del modelo de código abierto MiniMax H3. Hizo que el modelo generara cortometrajes de forma continua y luego los introdujo en la transmisión en vivo.
Cuando los espectadores veían un segmento, el backend ya estaba preparando el siguiente.
Sin embargo, Rehan mencionó en la sección de comentarios que su cuenta de Twitch había sido prohibida, y que al mudarse a Kick fue prohibido nuevamente, finalmente trasladando la transmisión a Rumble. En los comentarios, publicó el motivo de la prohibición de Twitch, señalando que el contenido transmitido violaba normativas como el DMCA.
Pocas horas después, el conocido desarrollador «nómada digital» Pieter Levels (@levelsio) mostró una prueba de H3 Max: un video de 15 segundos tardó unos 9 segundos en generarse. Por lo tanto, siempre que el siguiente segmento entrara en la memoria caché antes de que terminara el clip actual, este canal de televisión de IA podría seguir funcionando.
Siguiendo la idea del canal de televisión de IA, Levels se lanzó a crear una versión más radical: Infinite Slop, un sitio web de transmisión en vivo de IA interactiva de duración infinita.
Las reglas del sitio son muy simples: cualquiera que escriba una frase en el chat, la IA la generará como el siguiente video, e intentará «conectarlo» con la escena anterior para formar una línea argumental flexible.
Levels afirmó que desarrolló este proyecto mientras estaba sentado en una sauna, conectándose de forma remota al servidor desde su teléfono, y dejando que Claude Code le ayudara a construir el sitio. Un día después, las necesidades de chat, cola de votación, estado de generación y pantalla de transmisión ya estaban listas.
Levels registró rápidamente el dominio infiniteslop.ai y pidió públicamente sugerencias de mejora. El tema llegó directamente a las tendencias de X, con el título: «AI Video Breakthrough Powers Endless Chat-Driven Livestreams» (Los avances en video de IA impulsan transmisiones en vivo interactivas e infinitas a través del chat).
En el pasado, generar un video de IA de unos pocos segundos a menudo requería esperar varios minutos. Si se trataba de una transmisión en vivo, antes de que el video saliera, la emisión ya se habría cortado.
Ahora, según los datos oficiales publicados por fal research, el modelo H3 Max puede completar en 3 segundos un video con sonido de 5 segundos y resolución 768p, con un rendimiento aproximadamente 35 veces superior al de la interfaz oficial H3 de MiniMax.
Este modelo ultrarrápido es el nuevo modelo obtenido por el equipo de fal Research tras continuar entrenando y optimizando los pesos abiertos de MiniMax H3. Actualmente, es capaz de generar videos de 5 a 15 segundos con resolución de 480p o 768p, generando el sonido y la imagen al mismo tiempo.
En las clasificaciones de generación de video a partir de imágenes de Artificial Analysis y en la arena de video de Design Arena, el MiniMax H3 Max optimizado por Fal ha alcanzado el primer puesto.
El «infinito» en el sistema de transmisión en vivo
La parte más interesante de Infinite Slop, además de la tecnología del modelo, es el comportamiento humano.
H3 Max genera un máximo de 15 segundos por vez, por lo que el carácter «infinito» de Infinite Slop recae en la capa del canal: los cortometrajes se producen uno tras otro, y siempre que el backend siga reponiendo contenido, el frontend puede seguir reproduciéndolos.
El flujo de trabajo es aproximadamente el siguiente: los espectadores envían mensajes, el sistema los revisa, los coloca en cola y somete a votación, y luego los expande en *prompts* de video; H3 Max genera varios cortometrajes en paralelo, coloca los productos terminados en la memoria caché, y el reproductor los reproduce en orden...