GTA 6 Perlihatkan 26 Menit Gameplay: Game Ini Benar-benar Layak Ditunggu 13 Tahun
Pada tahun 2013, nyaris bersamaan dengan Apple merilis iPhone 5s, GTA 5 secara resmi diluncurkan. Kedua produk tersebut kemudian membawa dampak mendalam bagi industri masing-masing.
13 tahun berlalu, Apple akan segera merilis iPhone layak lipat pertamanya, dan acara peluncuran tersebut akan menjadi ujian besar pertama bagi CEO baru John Ternus. Di sisi lain, matahari di Los Santos akhirnya tenggelam, dan Rockstar siap membawa kita menuju Vice City.
Dini hari tadi waktu Beijing, Rockstar merilis demo diperluas GTA 6 selama 26 menit di Netflix berjudul "An Extended Look".
Video tersebut tayang eksklusif di Netflix selama 6 jam sebelum dirilis gratis di situs resmi Rockstar dan YouTube, sementara versi dengan takarir bahasa Tiongkok akan tersedia di Bilibili pukul 11.00 siang.
Kali ini, Rockstar langsung menyuguhkan rekaman dalam game hampir setengah jam, membawa pemain mengikuti dua protagonis, Jason dan Lucia, berkendara, merampok, dan terlibat baku tembak, melarikan diri di tengah gemerlap Vice City.
Setelah menontonnya, saya merasa cukup berani untuk menyimpulkan:
GTA 6 mungkin adalah game paling konservatif saat ini, sekaligus game paling radikal.
13 Tahun Kemudian, GTA Tetaplah GTA
Sebelum demo diperluas ini, kita sudah bisa menyusun latar belakang cerita GTA 6 melalui dua trailer sebelumnya dan berbagai wawancara—
Panggung utama GTA 6 adalah "Vice City" yang terinspirasi dari Miami di dunia nyata, namun peta game sebenarnya diperluas ke seluruh negara bagian Leonida yang berdasarkan Florida. Ini adalah "Negara Bagian Matahari" yang ditopang oleh media sosial, pariwisata, geng kriminal, dan mimpi menjadi kaya.
Seperti yang kita tahu, Florida tidak memelihara orang yang bermalas-malasan.
Protagonis yang dapat dikendalikan pemain adalah Jason Duval, yang tumbuh besar di jalanan, dan Lucia Caminos, yang ahli bela diri dan mendambakan perubahan hidup. Pasangan kekasih buronan ini adalah Bonnie dan Clyde era 2020-an, sekaligus fondasi dari seluruh dunia terbuka ini.
Tentu saja, dua trailer sebelumnya lebih banyak menampilkan kehidupan ramai Florida. Seperti apa rasanya memainkan game ini, hanya bisa diketahui setelah menonton demo diperluas yang baru saja dirilis.
Video berdurasi 26 menit ini berpusat pada interaksi antara Jason dan Lucia, menghubungkan beberapa fragmen misi utama: mereka mengambil barang untuk pemilik klub malam Boobie, namun malah menyerempet razia polisi; bergabung dengan tim perampok bank Raul Bautista, dan naik kelas dalam serangkaian transaksi dan perampokan; mereka juga akan berpisah saat misi di luar kendali, satu orang baku tembak di lantai atas dengan perlindungan, sementara yang lain menyelinap keluar di lantai bawah.
Mirip dengan banyak game "dual-protagonis" saat ini, hubungan keduanya juga menjadi bagian dari gameplay—
Pemain bisa membiarkan Jason mengemudi dan Lucia bermain ponsel di kursi penumpang, atau berpindah secara instan, membiarkan Lucia mengambil alih setir dan Jason menyemburkan tembakan ke arah pengejar dari jendela mobil; mereka bisa bertindak bersama atau terpisah, masing-masing membuat masalah di sudut kota yang berbeda.
Namun, jika mengesampingkan desain baru yang jumlahnya tidak banyak itu, GTA 6 tetaplah game yang sudah sangat familiar bagi para pemain lama hingga tidak perlu belajar lagi.
Sudut pandang orang ketiga dari atas bahu, tembak-menembak dengan perlindungan, mencuri mobil dan balapan, serta pelarian dari kejaran polisi, ini adalah gameplay dasar yang berlanjut sejak GTA 3, dan sistem "Bintang Enam" dari seri lama juga kembali.
Di luar misi utama, dunia terbuka terus diisi dengan jumlah aktivitas yang mencengangkan: basket, kebugaran, selam, balap perahu, motor cross, terjun payung, dan semua hiburan yang bisa atau tidak bisa Anda bayangkan di Florida.
Adapun papan nama vulgar, iklan-iklan gila, dan orang-orang aneh pemberi misi, semuanya diwariskan apa adanya.
Seperti yang dikatakan oleh jurnalis The Guardian setelah menonton demo, jika membuat daftar elemen GTA sebelumnya, hampir semua elemen bisa terkumpul setelah 26 menit ini.
Rockstar tidak menciptakan mode permainan baru seperti saat mereka membuat GTA 3 dulu. Dari segi gameplay, GTA 6 konservatif sebisanya.
Namun, inovasi gameplay memang bukan hal wajib bagi seri GTA. Sebaliknya, inovasi sejatinya terletak pada penggunaan jumlah tenaga kerja yang mengerikan untuk membangun dunia yang sangat realistis.
Memasukkan Semua yang Familiar ke dalam Kota
Ada adegan terjun payung dari gedung tinggi dalam demo, melompat dari atap, seluruh dunia terbentang di depan mata, memberi nuansa seperti adegan pembuka The Legend of Zelda: Breath of the Wild:
Melihat ke sekeliling, kota membentang hingga ujung cakrawala. Pelabuhan, jalan layang, kawasan perumahan rendah, dan gedung pencakar langit saling terhubung, siluet bangunan di kejauhan tetap terlihat jelas.
Jalan di permukaan tanah tidak disederhanakan demi kemudahan desain, melainkan seperti kota yang benar-benar tumbuh dengan sendirinya, jalur masuk, persimpangan, dan blok kota saling bertautan secara rumit.
Kota dengan skala sebesar ini mungkin bisa ditiru oleh game lain; namun menyelesaikan setiap pejalan kaki dengan sempurna seperti GTA 6, mungkin hanya Rockstar yang mampu.
Dalam demo, dua protagonis memasuki klub malam, dikelilingi oleh NPC yang berjejal. Di sudut gambar yang jarang diperhatikan, orang-orang berswafoto, menari, mabuk, dan mengobrol bersandar di pagar, dengan bentuk tubuh, warna kulit, pakaian, dan gerakan yang semuanya berbeda.
Rambut Lucia akan berayun saat berputar, pakaian ketat akan mengikuti pergerakan tubuh secara alami, dan setiap orang di lantai dansa memiliki sensasi berat dan ritme yang berbeda-beda.
Saat diwawancarai oleh Dazed, Rockstar mengungkapkan bahwa demi membuat para pejalan kaki ini, skala karyawan perusahaan telah berkembang lebih dari dua kali lipat dibandingkan era Red Dead Redemption 2, bahkan ada satu divisi khusus yang hanya menangani pejalan kaki.
Tim juga merekrut lebih dari 50 seniman jalanan khusus untuk menciptakan mural grafiti di Vice City, sementara yang menyetel nuansa berkendara adalah para pembalap profesional murni.
Interaksi dengan lingkungan juga dibuat lebih detail—membawa senjata di jalanan akan membuat pejalan kaki di sekitarnya menjadi menghindar; rajin...