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Other爱范儿Mon, 31 Aug 2026 09:14:50 +0000

5 milhões de espectadores: a IA finalmente criou a "máquina infinita de lixo"

5 milhões de espectadores: a IA finalmente criou a "máquina infinita de lixo"

Ao abrir o Infinite Slop, depara-se com um vídeo em formato vertical, com um chat a rolar do lado direito e, do lado esquerdo, as secções "a seguir" e "a gerar".

Imagem|captura de ecrã do site infiniteslop.ai

Fazer um palhaço de circo jantar, fazer um peixe engolir uma pessoa a passear com o cão, e depois afastar a câmara desde o olho de uma rã até ao Big Bang... tudo isto são comandos (prompts) introduzidos pelos espectadores na caixa de chat.

Depois de o sistema escolher um deles, o servidor gera um novo vídeo com imagem, diálogos e efeitos sonoros, colocando-o na fila de reprodução. Ao mesmo tempo, a IA tenta associar o novo comando ao vídeo anterior, formando assim um enredo coerente.

Este é um site de "slop" infinito lançado a 30 de agosto, que o programador descreve como um fluxo de lixo em tempo real, interativo, gerado por IA, com um ciclo infinito e sem fim.

O autor do site revelou no X que os dados do primeiro dia de lançamento foram de 37.000 espectadores, com um pico superior a 1.000 utilizadores em simultâneo.

Quando a velocidade de geração de vídeo por IA ultrapassou pela primeira vez a velocidade de reprodução, com um vídeo de 15 segundos gerado em apenas 9 segundos, a "transmissão ao vivo de IA que nunca termina" passou de piada à realidade.

Televisão interdimensional infinita

Na série americana Rick and Morty, Rick achou a televisão por cabo de casa demasiado aborrecida, pelo que modificou o descodificador para receber canais de televisão de um número infinito de universos paralelos.

Assim, a família inteira começou a mudar de canal incessantemente, vendo todo o tipo de programas alienígenas absurdos e de universos paralelos; como um "leilão do Homem-Formiga com pernas", um "reality show de pessoas reais a comer sapatos" ou "um drama policial em que uma pessoa é todo o sistema de trânsito".

Este enredo, que só apareceria numa série de televisão, tornou-se realidade a 29 de agosto, quando o engenheiro da fal, Rehan Sheikh, ligou um modelo de vídeo por IA a uma transmissão ao vivo na Twitch, permitindo que os espectadores também vissem uma "televisão interdimensional infinita" (infinite interdimensional cable) que nunca para.

Em apenas dois dias, esta publicação de demonstração já tinha obtido mais de 5 milhões de visualizações.

A FAL é uma plataforma de geração de multimédia, áudio e vídeo por IA para programadores. Os seus engenheiros integraram na Twitch o seu H3 Max, redesenhado com base no modelo open-source MiniMax H3. O modelo gera continuamente curtas-metragens, que são depois inseridas na transmissão ao vivo.

Quando os espectadores estão a ver o segmento anterior, o servidor já está a preparar o próximo.

No entanto, Rehan mencionou na secção de comentários que a sua conta de transmissão ao vivo na Twitch foi banida, e que foi banido novamente após mudar para o Kick, tendo finalmente transferido a transmissão para o Rumble. Nos comentários, colou o motivo do banimento da Twitch, referindo que o conteúdo da transmissão violava regulamentos como o DMCA.

Horas depois, o conhecido programador e "nómada digital" Pieter Levels (@levelsio) demonstrou um teste do H3 Max: um vídeo de 15 segundos gerado em cerca de 9 segundos. Por isso, desde que o próximo segmento entre na memória intermédia antes de o segmento atual terminar, esta estação de televisão de IA pode continuar a funcionar.

Seguindo a ideia da estação de televisão de IA, Levels avançou diretamente para uma versão mais radical: o Infinite Slop, um site de transmissão ao vivo de IA interativa e infinita.

As regras do site de transmissão ao vivo são muito simples: qualquer pessoa que escreva uma frase no chat, a IA irá gerá-la como o próximo vídeo, tentando "ligá-la" à imagem anterior para formar uma linha de enredo solta.

Levels referiu que desenvolveu este projeto enquanto estava sentado numa sauna, ligando-se remotamente aos servidores através do telemóvel, deixando depois o Claude Code ajudar a construir o site. Um dia depois, as necessidades de chat, fila de votação, estado de geração e transmissão ao vivo já estavam todas prontas.

Levels registou de imediato o domínio infiniteslop.ai e pediu publicamente sugestões de melhoria. O assunto entrou diretamente nos trending topics do X, com a hashtag: "AI Video Breakthrough Powers Endless Chat-Driven Livestreams" (Avanço em vídeo de IA impulsiona transmissões ao vivo infinitas e interativas via chat).

No passado, gerar um vídeo de IA de dez e poucos segundos costumava demorar vários minutos. Se fosse uma transmissão ao vivo, antes de o vídeo ser gerado, a transmissão já teria sido interrompida.

Agora, de acordo com os dados oficiais divulgados pela fal research, o modelo H3 Max consegue completar um vídeo com som de 5 segundos e resolução 768p em 3 segundos, com uma capacidade de processamento cerca de 35 vezes superior à da interface oficial do MiniMax H3.

Este modelo ultra-rápido é o novo modelo obtido pela equipa fal Research através de treino e otimização contínuos com base nos pesos abertos do MiniMax H3. Atualmente, é capaz de gerar vídeos de 5 a 15 segundos, com resolução de 480p ou 768p, gerando o som e a imagem em simultâneo.

Nas classificações de imagem para vídeo da Artificial Analysis e da Design Arena, o MiniMax H3 Max pós-treinado pela Fal chegou ao primeiro lugar.

O "infinito" no sistema de transmissão ao vivo

A parte mais interessante do Infinite Slop, além da tecnologia do modelo, é o comportamento humano.

O H3 Max gera no máximo 15 segundos de cada vez, pelo que o "infinito" do Infinite Slop reside na camada do canal: os curtas-metragens são produzidos uns após os outros, e desde que o servidor continue a reabastecer, o front-end pode reproduzir indefinidamente.

Toda a cadeia funciona aproximadamente assim: os espectadores enviam mensagens, o sistema faz a moderação, coloca em fila e vota, expandindo depois o prompt de vídeo; o H3 Max gera vários curtas em paralelo, coloca os produtos acabados na memória intermédia, e o reprodutor reproduzirá por ordem...