デスクの進化に合わせて光も進化する:BenQ「iScreenBar」と「ScreenBar Max」体験記
2026年08月28日 9分で読了 9分で読了 2017年、BenQは初代ScreenBarを発売した。デスクのスペースを占拠していたライトの台座をモニターの上部に移し、非対称光路でデスクを照らしつつ画面への映り込みを回避する、世界初のモニター掛けライトを誕生させたのだ。その後約10年の製品の歩みは、概ね物理的構造とスマートな体験という二つの方向に沿って展開されてきた。ライトヘッドはより軽くなり、取り付け構造はより多くのディスプレイに対応するようになった。非対称光路は照射範囲を絶えず調整し、画面の反射を減らしている。一方で、ワイヤレスコントローラー、自動調光、色温度調整、人感センサーが追加された。ここ数年、ScreenBar Pro以降、掛けライトは静かにモニターの上に待機し、自動でオン・オフや明るさ・色温度の調整を行うようになり、使用中はその存在をほとんど意識させなくなった。私たちが以前ScreenBar Proを体験した際、最も深く印象に残ったのは「あるようで存在しない」感覚だった。程よい明るさでデスクを照らし、場所を取らず、ユーザーが自ら調整する手間もほぼない。ある製品が手放せないのに意識に上らないということは、それが非常に成熟していることを意味し、これ以上の明らかな変化が起こる想像は確かに難しかった。しかし、デスクは静止したままではない。ホスト、カメラ、マイク、スピーカーをすべて一つの画面に収めたiMacに買い替える人、セカンドモニターをデスクに置き、横置きと縦置きを組み合わせて使う人もいる。AI時代においてマルチタスクはますます頻繁になり、ウルトラワイドモニターもどんどん長くなっている。その上、デスクの上にはキーボードだけがあるとは限らない。紙、ペンタブレット、手を動かして処理する様々な物品が、デスクの照明を巡って争っている。そこで私たちは、かつて一つの標準的なモニターを中心に形成されていた照明ソリューションにボトルネックが生じ始めているのを目の当たりにした。こうしてScreenBarの10周年新製品発表会で、BenQは全く新しい製品であるiScreenBarとScreenBar Maxを発表し、それぞれ異なる方向からデジタルデスクの変化に応えた。iScreenBarはiMacのデザインと高度に統一されている。iScreenBarはより軽くコンパクトになり、iMacにより近づいた。iMacの元々の外観と構造に沿って自身の居場所を見つけ、照明のコントロールをmacOSに接続している。取り付け完了後、iScreenBarはiMacに元々備わっていた部分のように見える。一方ScreenBar Maxは単一のモニターから離れ、独立したアームによってライトヘッドがデュアルモニター間の隙間を越え、高さ、距離、照射位置を調整できる。より幅広のライトヘッドは光を画面の外へと運び、ワークスペース全体のキーボード、書類、その他の物品までカバーする。発表会ではScreenBar Maxが様々なタイプのデスクに対して包容性を示す様子が展示された。前者はできるだけ高度に統合されたコンピューターに沿って設計を試み、後者は拡大し続ける大型ワークステーションの現実を受け入れている。一つはデスク上でのライトの存在感を下げる努力をし、もう一つはより多くの照明タスクを自ら引き受ける。2つの製品は同じ技術の蓄積から生み出されながら、その形態は異なるシーンとニーズを満たしている。したがって、iScreenBarとScreenBar MaxはScreenBar製品ラインから外へと分かれた2つの新しい提案というべきものである。BenQはライトを再発明したわけでも、過去10年のデザインを覆したわけでもない。ライトの周りにある画面、デバイス、使用方法を改めて観察し、すでに成熟している光学、構造、スマート体験を2つの異なるデスクに組み込んだのだ。iMacのデザインに溶け込むiScreenBar。iMacは不適切なアクセサリーによって簡単に統一感が壊されてしまう。現行のiMacは人物中央配置カメラ、3マイクアレイ、6スピーカーシステムを同じ筐体に収め、色、素材、ラインも強い統一性を保っている。一般的なモニター掛けライトをiMacに取り付けることもできるが、取り付け後の重いクランプがカメラや背面のマイクの開口部を塞いだり、ケーブルがすっきりした背面に沿って不自然に垂れ下がったりする可能性がある。これらの色、素材、構造、または比率の乖離はすべて、iMacの本来の完全な外観に目立つ付属品を追加することになり、正常な動作を妨げることさえある。iScreenBarはiMacとほぼ一致するデザイン言語を採用している。iScreenBarはマグネット吸着方式で取り付けられるため、固定構造をより軽く作ることができる。ライト本体の色と素材もiMacに合わせて調整されつつ、筐体のカメラ、マイク、スピーカーを避けている。ケーブルは背面に沿ってまとめられ、正面に残る部分はライトヘッドそのものだけになる。ライト本体がより軽くなっても、照明はiMac前方のよく使われるデスクをカバーしなければならない。iScreenBarが採用する第3世代ASYM-Light非対称光学。iScreenBarは第3世代ASYM-Light非対称光学を使用し、光をキーボードとデスクに集中して投射し、画面と目に直射光が当たらないようにしている。そのため、ライトをiMacに密着させて取り付けても、デスク上の照明範囲はそれによって割引されることはない。iScreenBarは画面前のキーボードとマウス領域を効果的に照らすことができる。しかし外観は仕事の一部を成したにすぎない。iMacの強みは常にソフトウェアとハードウェアの連携にあった。そこでiScreenBarは、環境光に応じた自動調光などの成熟した機能に加え、照明のコントロールをmacOSに接続した。付属アプリケーションを通じてPower Sync機能により、ライトをiMacの電源オン・オフに連動させることができる。ユーザーがパソコンの前に座って仕事を始め、終えると、ライトもパソコンに合わせてオン・オフする。人感センサーを設定していれば、一時的にデスクを離れる際もスイッチを気にする必要はない。macOSの付属ソフトウェアでiScreenBarの設定を素早く調整できる。さらにアプリは、異なるソフトウェアごとに照明設定を保存できる。例えば、原稿を書く際はややニュートラルな明るさと色温度を使用し、画像処理の際は別の照明を呼び出し、ビデオ会議ソフトを開いた後は環境光に基づいて映像を向上させるビデオ通話用ライトモードに切り替えることができる。これはハードウェアのスペックほど直接的ではないように見えるかもしれないが、iMacユーザーの操作習慣に非常に合致している。iMacの多くの体験は元々ソフトウェアとハードウェアの連携によって成り立っている。パソコンがユーザーが何をしているかを認識し、デバイスの状態を調整する。ただ今、ライトもこのワークフローに加わったのだ。異なるソフトウェアごとに照明プランを個別設定できる。iScreenBarの適用範囲は非常に明確である。iMacの筐体構造、外観、macOSを中心に設計されており、他のパソコンやディスプレイに変えれば、多くの詳細が機能を失ってしまう。しかし、無闇にアクセサリーを増やしにくいiMacにとって、iScreenBarがパソコンの元々のデザインに従おうとすることは、まさにそれが存在する理由となっている。ScreenBar Maxはワークスペース全体をケアしたい。ScreenBar Maxは、ユーザーのデスクにすでに明確な中心がないことを前提としている。シングルモニターのデスクでは、人、ディスプレイ、掛けライトは大体同じ中軸線上にある。2つの画面が並ぶと、人の座席は2つの画面の中間を向くかもしれないし、長期間どちらか一方に偏るかもしれない。表示領域の中心、デスクの中心、ユーザーがいる位置が互いにずれ始める。従来の掛けライトをどちらかの画面に固定すると、光が片側に偏りやすくなる。2つの画面の継ぎ目付近に置くと、ベゼル、角度、取り付けの安定性の問題に直面する。もし片方のディスプレイが縦置きになっていたり、長比率のウルトラワイドモニターに交換したりした場合、画面の上部に取り付けと照明の両方に適した位置を見つけるのはさらに難しい。ScreenBar Maxはシンプルかつ広域な照明範囲を提供する。そこでScreenBar Maxはディスプレイの上部から離れた。デスククランプまたはオプションのベースでデスクに固定し、独立したアームを使って85cmある超長のライトヘッドを画面の前方に伸ばす。ライトヘッドは特定のディスプレイに依存する必要がなく、ディスプレイの昇降、回転、再配置時にもライトの位置を個別に調整できる。独立アームは高さと前後位置の調整スペースを提供し、使用中のディスプレイサイズに基づき、最高55〜71cmの高さ調整に対応する。同時に17.5〜28cmのスライドレールによる前後調整も可能。光をキーボード付近に集中させたい場合はライトヘッドを後ろに動かし、デスク上に紙や手帳、処理中のデバイスを広げている場合はライトヘッドを前に伸ばすこともできる。自在に伸縮するライトヘッドのスライドレール。光をデュアルモニターのデスク全体に効果的に行き渡らせるため、ScreenBar Maxは全く新しいASYM-TriZoneパノラマ非対称光型を発表した。ScreenBar Maxのより幅広のライトヘッドのおかげで、照明は2つの画面の前方まで延長され、光は主にデスクに向けられ、同時に遮光設計を利用してディスプレイの反射や目に直射する光を減らしている。2つの画面の間で本来暗くなりやすい位置も照明範囲に組み込まれた。壁面の反射を通してScreenBar Maxの光路設計を直感的に確認できる。より広い光型はさらにデスク上の操作によって生じる影の処理も行う。ScreenBar MaxはLEDビーズを交互に配置することで、方向の異なる多重影を減らしている。ライトヘッド背面の環境光は壁に向けられ、明るい画面と暗い背景とのコントラストを和らげる。そのため、それは伝統的なデスクライトのように見えるが、使用体験は全く異なる。これに加えて、ScreenBar Maxは明るさ、色温度、自動調光、人感センサーなどのコントロールを、ディスプレイを備えたコントローラーに集約した。ユーザーは現在の状態を直接確認し、デスクの変化に応じて再設定できる。現代のデジタルデスクにサービスを提供する照明器具にとって、明確かつ自動的に調整される照明状態は、ボタン操作よりもはるかに便利だ。一目瞭然でアクセスしやすいライトコントロールキー。ScreenBar Maxが直面しているのは、デュアルモニター、縦置きモニター、ウルトラワイドモニターで構成されるワークステーションや、パソコン操作、読書、手作業による処理を同時に担うデスクである。画面から離れたことでより大きな調整範囲を獲得し、同時により明確な存在感も受け入れている。変化したデスクに光を適応させる。iScreenBarとScreenBar Maxは見た目の差は大きいが、使用しているのはやはりBenQが過去10年かけて徐々に蓄積してきた非対称照明、自動調光、人感センサーの経験である。成熟した技術が2つの製品の共通の起点となり、BenQはそれによってライトと他のデバイスとの関係性により注力できるようになった。iScreenBarはiMacを理解する必要がある。それは一体型パソコンの元々の外観と構造に沿って取り付けられ、付属ソフトウェアを通じてパソコンの使用プロセスに参加する。一方ScreenBar Maxは、日益複雑化するデスクの配置とユーザーのニーズを理解する必要がある。単一のディスプレイに依存するのをやめ、独立アームを通じて増え続ける画面とデスク上の操作に応えるのだ。iScreenBarは極めてシンプルで絶妙なケーブル配線設計を提供している。そして、この2つの新製品と旧製品との間には単純な代替関係はない。標準的なディスプレイを使用しているなら、従来のScreenBar ProやScreenBar Haloが依然として適している。iMacユーザーはiScreenBarを選択でき、デュアルモニターや大型ワークステーションではScreenBar Maxの能力がより発揮しやすい。デスクが違えば、照明が処理すべき問題もそれに伴って変化する。これは、BenQがなぜ常にかなり専用的に見えるライトを作り続けているのかをも説明している。モニター掛けライトのほか、ノートパソコン、読書、ピアノなどのシーンに向けた製品もある。ノートパソコンは移動するし、読書やピアノの練習時の姿勢や、楽譜・鍵盤の照明ニーズも異なる。モニター掛けライトはこれらの具体的なソリューションの一つにすぎない。私たちが過去に効率化ツールを共有する際にも、似たような状況に頻繁に遭遇した。スペック表は製品が何をできるかを示すだけで、具体的なシーンだけが製品がなぜ今の姿になっているのかを説明してくれる。BenQが異なる製品で、異なることをしている私たちを照らしてこそ、あるデザインが問題を解決したのか、それとも単に機能を追加しただけなのかが見えてくる。発表会場で展示されたScreenBarの10年間の進化の歴史。私は以前、モニター掛けライトにこれ以上どんな変化が起こり得るか想像するのが難しかった。それは私がずっとライトそのものにしか注目していなかったからだ。しかしiScreenBarとScreenBar Maxは製品の枠を飛び出し、リアルなシーンに戻り、実際の体験の中でライトと画面、デスク、人との関係性を変えた。BenQは過去10年をかけて、モニター掛けライトがどうすれば良くなるかを答えてきた。現在の2つの新製品は使用シーンの変化の処理を始めている。パソコンの性能はますます強力になり、ワークステーションはますます大きくなり、人がデスクで行うこともますます増えている。光源もまた、異なる形態と位置を持つべきだ。あなたに最も適した光が見つかりますように。





