소니, PS 실물 게임 단종 계획 재검토… 마이크로소프트 XBOX가 배경인 듯
IT之家 8월 31일 보도에 따르면, 소니는 지난달 공식적으로 2028년 1월부터 플레이스테이션 플랫폼의 신작 게임을 디지털 형태로만 출시하고 실물 디스크 버전은 더 이상 출시하지 않겠다고 발표했다. 이에 대해 국내외 여론이 들끓었으며, 많은 게이머들이 강하게 반발했다.
과학기술 매체 NoteBookCheck의 오늘 보도에 따르면, 2026년 게임스컴(Gamescom) 기간 동안 소니가 당초 2028년으로 예정된 실물 디스크 단종 계획을 1~2년 연기하는 방안을 검토 중이라는 소문이 전해졌다.
알려진 바에 따르면, 소니가 실물 디스크 단종을 재검토하는 이유는 마이크로소프트와 관련이 있다. XBOX의 현재 움직임을 보면, 마이크로소프트는 실물 게임을 계속 지원할 계획이다.
이와 동시에 마이크로소프트는 최근 '디스크 게임을 디지털로 전환'하는 기능을 공식 발표했다. 게이머는 조건을 충족하는 XBOX 실물 디스크 게임을 디지털 라이선스로 전환할 수 있다. 소니 입장에서는 이것이 전략적 차원의 난제를 가져올 수 있다. 만약 미래의 PS6가 순수 디지털 형태를 채택하고, 마이크로소프트의 차세대 XBOX 'Project Helix'가 여전히 실물 게임을 제공한다면 XBOX가 일정한 경쟁 우위를 차지할 수 있다.
물론 IT之家이 지적해야 할 점은, 소니가 현재 실물 디스크 단종 계획을 연기하거나 재검토할지 여부는 여전히 미지수라는 것이다. 공식적인 추가 설명이 나오기 전까지,上述 소식은 여전히 확인되지 않은 소문으로 간주되어야 한다.





