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TechIT之家Sun, 30 Aug 2026 10:57:33 GMT

Redfall, il direttore Harvey Smith: "Traviati dalla moda dei giochi live-service"

Redfall, il direttore Harvey Smith: "Traviati dalla moda dei giochi live-service"
红霞岛服务型游戏游戏开发Arkane Austin

Il direttore del gioco Redfall, Harvey Smith, ha recentemente rilasciato un'intervista al media videoludico The Game Business, parlando dei motivi alla base del fallimento del titolo.

Come appreso, Redfall è stato sviluppato dallo studio Arkane Austin. Originariamente concepito come uno sparatutto in prima persona a tema vampirico, il gioco ha infine subito un flop clamoroso, portando alla chiusura dello studio. Smith ha dichiarato: "Il progetto di Redfall è stato molto difficile. Volevamo concentrarci su ciò che sapevamo fare meglio, ma l'intera industria stava costantemente evolvendosi. Siamo stati fuorviati dalla tendenza dei giochi live-service, e all'epoca sono stato un po' presuntuoso nel credere che questo modello potesse sempre adattarsi a noi." Ha continuato: "Poi, mentre tutto questo era in corso, è scoppiata la pandemia. Abbiamo affrontato un'onda di licenziamenti e, mentre tutti lavoravano da remoto, le persone hanno iniziato a cambiare lavoro una dopo l'altra." Tuttavia, Smith ha anche trovato qualcosa di positivo in questa esperienza fallimentare. A un anno dal lancio di Redfall, il team ha corretto migliaia di bug, riuscendo persino a rilasciare aggiornamenti anche dopo il distacco dello studio da Microsoft Xbox.